第68章 窥视感 (第1/2页)

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苏山衬衫下的肌肉绷紧又放松,翘起的右腿搭在左腿上,轻轻晃动。

放松,放松,再放松。

扮演的真谛是做符合当前人设的行为与动作,一旦出现不符,那就是明显的异常。

身体感受到的那股恶寒,似是错觉,一闪而逝,连皮肤激起的鸡皮疙瘩都迅速消退。

苏山却不敢放松,恶寒出现的时间实在太蹊跷,正巧是在游戏开始时的正八点整。

世间能有这么巧合的事情?

他反正不相信。

“嗯?”心中轻咦一声,苏山控制着背部瞬间绷紧的肌肉缓缓放松。

他感受到了,一种被窥视的感觉!

视线来自身后…

这一刻,连脖子都变得无比僵硬。

在察觉危险的时候,身体的本能在提醒他立刻远离。

苏山却强行抑制住身体趋吉避凶的本能,留在原地,继续坐在座椅上。

迷藏游戏简介里面说得非常清楚,不要被找到,找到的后果虽然没说,但任凭谁都知道是个死字。

这游戏的重点,是藏好,不要被找到。因此,只要不被好朋友找到,你就是安全的。

换言之,一旦被找到,跑得再怎么快你都必死无疑。

苏山从未有任何要去与玄学存在较量的心思,尤其这一次游戏中的好朋友,极有可能不被物理规则所束缚。

被窥视的感觉消失。

还未等苏山松一口气,突然另一个方向投来了一道新的端详目光。

摆动脖子,脑袋徐徐旋转一圈,苏山现在的动作完全符合一个因为长期工作,导致脊椎不可避免出现问题的上班族。

借着视线的余光,苏山再一次观察了周围一圈。

“是披着人皮的存在吗?”脑中不可避免的出现疑问,因为苏山的视线余光并没有从周围捕捉到什么明显的异常。

人,还是人,只不过因为地铁站的流动性,他所处的地铁站台范围内的乘客已经差不多换过一圈。

除开常驻的地铁工作人员外,苏山几乎没在周围找到任何一张出现过第二次的脸庞。

说白了,短时间记忆其实非常简单。

对于陌生人,只需要在他脸上,或者身上找到一个凸出的记忆点,那么基本的印象就会留下。

短时间内再遇到,凭借记忆点带来的熟悉感,便可以轻而易

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